
许多东谈主第一次战役增材制造,就会把它作为“打印完设置完事了”的工艺,但在工程利用中,这种方针最容易导致制造风险。增材制造内容上是制造进程的一环,而不是闭幕点。
增材的价值在于口头开脱通过逐层堆叠,增材制造大致快速酿成复杂结构、轻量化零件或大体量毛坯,这在传统减材加工中时时难以收场。它科罚的是“样式可行性”和“复杂性”,而不是最终尺寸或功能精度。
闭幕念念维,会放大风险淌若把打印件作为制品使用,任何轻浅的松开、层间连续不良或名义弱势,齐可能导致零件报废或功能失效。增材制造材料自身存在各向异性和热应力,径直作为闭幕件,其尺寸和机械性能的波动不行幸免。
协同念念维,智商发挥价值工程上老到的作念法,是让增材制造承担“粗成形”任务,此后续减材加工或热处理去保证精度和性能。增材制造提供样式和毛坯基础,EasyGame减材加工提供基准、尺寸和名义质地,二者协同智商裁减风险、提升为止。
{jz:field.toptypename/}加工余量是必需的打印件必须预留加工余量,这不仅是为了后续加工,也为应力开释和变形预留空间。没过剩量的增材件,一朝加工或装置,就可能出现装不下、互助差或强度不及的问题。
工程逻辑重于本事噱头增材制造的中枢,不是“打印复杂样式很炫”,而是从头界说制造进程。它要科罚的是怎么把复杂毛坯快速生成,再通过可控工序把零件变成可靠居品。把增材当成闭幕工艺,就便是把不细目性径直涌现在居品上,这是工程上最忌讳的。
从工程角度看,增材制造不是指标,而是进程中的器用。麇集这少量,智商在大件制造、模具出产和复合材料加工中,把为止、资本和质地齐执在手里。
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